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使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例
- 使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例 需要SDL库和头文件配合编译-use SDL and OpenGL cross-platform development kit and game needs examples SDL libraries and header files with compiler
SDL-1.0-english-intro.tar
- 跨平台的低级多媒体库,当和OpenGl结合时可提供与MS DirectX相同的功能。它在上百个开放源代码和商业程序上应用,其中大多数是游戏-junior cross-platform multimedia library, and OpenGl when combined with the available MS DirectX same function. In hundreds of open-source and commercial application procedures, mo
guichan-0.8.1.tar
- A portable C++ GUI library designed for games using Allegro, HGE, OpenGL, OpenLayer and/or SDL. Guichan is a small, efficient C++ GUI library designed for games. It comes with a standard set of widgets and can use several different back-ends for d
PingPong
- Ping-Pong game, with fancy main menu :) OpenGL/SDL
sdl_transelate
- SDL翻译文档,主要翻译了SDL帮助文档的介绍部分。这是一个开源的视频音频处理库,支持opengl-SDL translation of the document, the translation of SDL to help introduce some of the document. This is an open source video and audio processing library, support opengl
SDL
- SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
SSDLL-129--vcD
- SDL是一个用来写多媒体软件源码的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D fraamebuffer 进行支持的API,常用于游戏源码与模拟器. 此源代码,是一个ffor Visual C++6.0版本源代码 -SDL is used to write multimedia software source multi-platform library, multi-platform general audio, keyboard, mo